
ご依頼、お気軽にご相談ください。 映像編集/Live2d/MV制作 等 企画~絵コンテ~完成まで全て対応可能です。 ▼ 使用可能ソフト ・Maya ・Unreal Engine 5 ・Adobe After Effects ・Adobe Premiere Pro ・Adobe Photoshop ・Substance Painter ・Live2D Cubism ▼ 職歴・学歴 2015年 デジタルハリウッド大阪校 本科CG/VFX専攻 卒業 2016年 株式会社闇 入社 2024年 同社 退社 2024年 デジタルハリウッド大阪校 専科3DCGデザイナー専攻 再入学 2025年 3月末 同校 卒業 2025年 フリーランスとして活動 19歳から27歳まで、ホラー専門の制作会社に所属し、 映像編集およびディレクション業務に携わっていました。 基本的に1つの案件を1人で完結させ、 企画・構成・演出・編集・外注ディレクションまで 一貫して担当してきました。 制作においては常に体験を設計することを意識し、 体験者が自然に没入できるコンテンツづくりを追求してきました。 また、イラスト制作や絵コンテ制作、Live2Dモデリングにも対応しており、 2次元的な表現力と構成設計力の両方を活かすことができます。 ホラーに限らず、体験者に最適なコンテンツを提案・制作することを得意としています。

ご依頼、お気軽にご相談ください。 映像編集/Live2d/MV制作 等 企画~絵コンテ~完成まで全て対応可能です。 ▼ 使用可能ソフト ・Maya ・Unreal Engine 5 ・Adobe After Effects ・Adobe Premiere Pro ・Adobe Photoshop ・Substance Painter ・Live2D Cubism ▼ 職歴・学歴 2015年 デジタルハリウッド大阪校 本科CG/VFX専攻 卒業 2016年 株式会社闇 入社 2024年 同社 退社 2024年 デジタルハリウッド大阪校 専科3DCGデザイナー専攻 再入学 2025年 3月末 同校 卒業 2025年 フリーランスとして活動 19歳から27歳まで、ホラー専門の制作会社に所属し、 映像編集およびディレクション業務に携わっていました。 基本的に1つの案件を1人で完結させ、 企画・構成・演出・編集・外注ディレクションまで 一貫して担当してきました。 制作においては常に体験を設計することを意識し、 体験者が自然に没入できるコンテンツづくりを追求してきました。 また、イラスト制作や絵コンテ制作、Live2Dモデリングにも対応しており、 2次元的な表現力と構成設計力の両方を活かすことができます。 ホラーに限らず、体験者に最適なコンテンツを提案・制作することを得意としています。