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兒島宏明Ⅰアキのアトリエ
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制作ノート
制作ノート
ゲームキャラクター画面を想定し、情報の優先順位とキャラクターの印象が両立する構成を検討しました。 初期構想では演出要素を多く入れていましたが、ポートフォリオ用途を踏まえ、情報整理と可読性を優先して調整しています。 コンセプト検討時にはAIを参考資料として活用し、最終的な構成・描き起
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兒島宏明Ⅰアキのアトリエ
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兒島宏明Ⅰアキのアトリエ
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