触覚を加えることで、視覚情報のみのMR体験よりも実在感を生み出せることを実感しました。
一方で、デバイスのケーブルが多く没入感を損なう点が課題だと感じました。
今後は、触覚表現の拡張やハード設計の改善、リアル空間での体験づくりにも挑戦していきたいです。
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