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あそびのつづき ー 触覚×MRを融合させたインタラクティブ体験
作品について
クレジット
Nao Omori
Unity実装
ハードウェア制作
企画
体験設計
演出
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制作ノート
ポイント・工夫
・反復行動に対し五感情報を変質させ、プレイヤーの感情を誘導する体験設計 ・近距離センサーを使い、振動・音・映像のタイミングを同期させ没入感を強化 ・振動デバイスの比較検証を経て、実在感を高めるエキサイターを採用
投稿者
Nao Omori
結果・学び
触覚を加えることで、視覚情報のみのMR体験よりも実在感を生み出せることを実感しました。 一方で、デバイスのケーブルが多く没入感を損なう点が課題だと感じました。 今後は、触覚表現の拡張やハード設計の改善、リアル空間での体験づくりにも挑戦していきたいです。
投稿者
Nao Omori
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