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3Dゲーム(Directx11)

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ゲームプログラマー
3Dゲーム(Directx11)-1
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制作ノート
MSDFを利用した拡大しても解像度の落ちないテキスト描画
拡大しても美しい、プロシージャルな文字表現

拡大しても美しい、プロシージャルな文字表現

 MSDFにより、文字サイズを極端に拡大表示しても、ボケやジャギーのない高品質の輪郭を維持。
テクスチャの貼り替えを行わず、シェーダ-での計算処理で揺らぎや点滅を制御し、複数パターンの文字列描画を実装。

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