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もう入らないよ…名作CRPG『ディスコ エリジウム』テキスト量が多すぎてシナリオ制作ツールをノックアウトしていた | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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松本鹿介
ライター
もう入らないよ…名作CRPG『ディスコ エリジウム』テキスト量が多すぎてシナリオ制作ツールをノックアウトしていた | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
作成に1か月~2か月を要したキャラも。「Articy」の担当者は初めて遭遇する事態に「どうしていいかわからない」と困惑。
https://www.gamespark.jp/article/2026/01/15/161611.html
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