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立体化を想定したキャラクターデザイン①
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クレジット
白井イッセイ
イラストレーター
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制作ノート
制作プロセス
使用ツール:Adobe Fresco、Nomad sculpt、Adobe Illustrator 制作時期:2024年11月~ 制作期間:約3か月 大人のぬいぐるみブームからヒントを得た、「ストレスを抱えている20代~30代の社会人女性」をターゲットにしたぬいぐるみのキャラクター
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投稿者
白井イッセイ
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