アミューズメント施設で実際に販促POPとして掲示したものです。
【こだわった箇所】
★視線誘導と主役感の強調
集中線素材で景品が飛び出すような躍動感を出し、中央の景品にグロー効果を加えることで「主役感」を強調。視線が自然と中央へ向かうよう設計しました。
★「体験後の価値」を伝えるコピー
「しばらくジュース買わなくていいじゃん!?」という自作のコピーにより、獲得後のメリットを具体化。お客様の心理を突き、プレイへの動機付けを強化しました。
★施設ならではの賑わい
Canvaの力強いフォントと親しみやすい「いらすとや」を組み合わせ、誰でも参加しやすい「お祭り感」と「親近感」を両立させました。
★直感的なカラー設計
景品の色味とリンクする赤・青の配色を直感的に選定。高揚感と清涼感を画面全体で表現しました。
使用ソフト:Canva
背景素材:おくもの
※※本ポートフォリオに掲載している実務制作物のうち、既存のロゴ・キャラクター等が含まれるものについては、著作権および商標権保護のため一部加工を施しております。※※