
パブリッシャーやディベロッパー等で経験を積んだ後、現在はSpineを主軸とした2Dアニメーション制作を中心に、フリーランスとして活動中。 キャラクターやエフェクトのアニメーション制作に加え、アイテム・Prop制作などの2Dデザイン業務にも携わってまいりました。 ゲーム全体の世界観や演出意図を汲み取りながら、プレイヤー体験の向上につながる表現づくりを得意としております。 今後はこれまで培ってきた2Dアニメーションとデザインの知見を活かしながら、3DやVFXの知見も取り入れ、より魅力的な表現を追求していきたいと考えております。 よろしくお願いいたします。

パブリッシャーやディベロッパー等で経験を積んだ後、現在はSpineを主軸とした2Dアニメーション制作を中心に、フリーランスとして活動中。 キャラクターやエフェクトのアニメーション制作に加え、アイテム・Prop制作などの2Dデザイン業務にも携わってまいりました。 ゲーム全体の世界観や演出意図を汲み取りながら、プレイヤー体験の向上につながる表現づくりを得意としております。 今後はこれまで培ってきた2Dアニメーションとデザインの知見を活かしながら、3DやVFXの知見も取り入れ、より魅力的な表現を追求していきたいと考えております。 よろしくお願いいたします。