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【一般TCG理論】局所最適解の落とし穴から抜け出せ|u-per-ru-per

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【一般TCG理論】局所最適解の落とし穴から抜け出せ|u-per-ru-per

こんにちは、ウーパールーパーです。 ここ最近はMtGではなくシャドウバースエボルヴを遊んでいるのですが、「あること」を意識してから勝率が爆上がりし、3連続でCS優勝(約勝率87%)することができたので、何をしたのか、その思考に至るまでの経緯などなどを書こうと思います。 1. 自分は頭が悪い カードゲームをしていると、「この対面では○○をすると良い」とか「○○の動きが強い」みたいな話がよく出てきます。一方で上手い人に話を聞くと「まあケースバイケースだから・・」みたいなこともよく言われます。 私はこの後者の話を聞いても納得して自分の力にすることができず、いつも「上手い人は結局何言って
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こんにちは、ウーパールーパーです。 ここ最近はMtGではなくシャドウバースエボルヴを遊んでいるのですが、「あること」を意識してから勝率が爆上がりし、3連続でCS優勝(約勝率87%)することができたので、何をしたのか、その思考に至るまでの経緯などなどを書こうと思います。 1. 自分は頭が悪い カードゲームをしていると、「この対面では○○をすると良い」とか「○○の動きが強い」みたいな話がよく出てきます。一方で上手い人に話を聞くと「まあケースバイケースだから・・」みたいなこともよく言われます。 私はこの後者の話を聞いても納得して自分の力にすることができず、いつも「上手い人は結局何言って
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