
リアルタイム/VRライブにおけるキャラクタールックに関する研究をしています。 現在はフリーランスの3Dモデラー・アーティストパフォーマンスアシスタントとしても活動しており、 チーム内進行管理・ルックデブ・アニメーション・ライティングなどを主に担当しています。 ライブ制作における必要な技術を積極的に習得しながら幅広く活動しています。 メインツール モデリング ・Maya ペイントソフト ・Photo Shop ・Illustrater ・CLIP STUDIO PAINT ・Substance Painter その他 ・Unity(Build-in/URP) ・Git(SourceTree・Fork) サブツール ・Premier PRO ・After Effect ・ZBrush ・Figma Perception Neuron Proを活用した光学式モーションキャプチャーの活用経験あり。

リアルタイム/VRライブにおけるキャラクタールックに関する研究をしています。 現在はフリーランスの3Dモデラー・アーティストパフォーマンスアシスタントとしても活動しており、 チーム内進行管理・ルックデブ・アニメーション・ライティングなどを主に担当しています。 ライブ制作における必要な技術を積極的に習得しながら幅広く活動しています。 メインツール モデリング ・Maya ペイントソフト ・Photo Shop ・Illustrater ・CLIP STUDIO PAINT ・Substance Painter その他 ・Unity(Build-in/URP) ・Git(SourceTree・Fork) サブツール ・Premier PRO ・After Effect ・ZBrush ・Figma Perception Neuron Proを活用した光学式モーションキャプチャーの活用経験あり。