UI/UXデザイナーとして約11年。 Web制作とゲーム開発の両領域を横断し、WebサービスやWEBアプリ、スマホゲームにおける体験設計と改善戦略を担ってきました。 私の強みは、企業・プロダクト調査と関係者ヒアリングを踏まえ、明瞭性・構造・感情を軸に設計することです。 すべてはリサーチから始まり、KPI構造を読み解きながら、ブランド・体験・成果を一貫したシステムとして設計します。 UI/UXを単なる制作工程ではなく、事業成果を生む戦略レイヤーとして捉えています。
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