TEPPEN Island of Fear環境の感想を視聴者と熱く語り合うナリカワです。
みなさんは今環境、どう思いますか。
▼編集担当のひとこと
個人的にはTEPPENの醍醐味は戦闘だと思っていて
お互いのユニットの攻撃力・HPと矢印のタイミングを計算して
リアルタイムにトレードしていく作業がとても楽しい。
だから戦闘頻度が低いライフバーン・テンプ・メモリー系のデッキは
戦っていてもつまらないし、空戦や圧倒も計算の面白さが半減してしまう。
除去が強すぎて戦闘にならないのも面白くないし、シールド多すぎたり
HPが高すぎたりして、計算が無意味になるのも面白くない。
そしてIOF環境は上記の要素が満載されていて
ユニットをユニットで取り合う楽しみがなくなりつつあるのが悲しい。
▼配信アーカイブ
https://youtu.be/X4K6BHxSf4U
▼もくじ
00:00 IOF環境どうですか?
09:56 予算をどこに割くべきか?
12:57 新規を増やすには?
19:18 ポイントマッチどう?
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▼使用ソフト
Premiere Pro、AfterEffects、Photoshop、Illustrator
#TEPPEN