2008年、株式会社カプコンに入社。『モンスターハンター』シリーズのプランナーを経て、『逆転裁判5』『逆転裁判6』『大逆転裁判2』のメインシナリオ作成とアドベンチャーパート設計・演出を担当。 2017年、株式会社セガの「龍が如くスタジオ」に参画し、『JUDGE EYES』『LOST JUDGMENT』でサイドケースやユースドラマの企画・脚本、アドベンチャーパート設計を担当。その後、FunPlus、名越スタジオなど複数のスタジオで新規タイトルのシナリオディレクションやパートリーダーを務め、2025年9月に独立。 キャリアを通じて、プランナー/ゲームデザイナーの立場からシナリオを手がけてきた。物語を書くことにとどまらず、演出や実装、遊びを含めたゲーム体験全体のブラッシュアップ・調整までを一貫して担当している。
2008年、株式会社カプコンに入社。『モンスターハンター』シリーズのプランナーを経て、『逆転裁判5』『逆転裁判6』『大逆転裁判2』のメインシナリオ作成とアドベンチャーパート設計・演出を担当。 2017年、株式会社セガの「龍が如くスタジオ」に参画し、『JUDGE EYES』『LOST JUDGMENT』でサイドケースやユースドラマの企画・脚本、アドベンチャーパート設計を担当。その後、FunPlus、名越スタジオなど複数のスタジオで新規タイトルのシナリオディレクションやパートリーダーを務め、2025年9月に独立。 キャリアを通じて、プランナー/ゲームデザイナーの立場からシナリオを手がけてきた。物語を書くことにとどまらず、演出や実装、遊びを含めたゲーム体験全体のブラッシュアップ・調整までを一貫して担当している。