Gakkenの人気シリーズ「最強王図鑑」10周年を記念したFortniteオリジナルゲーム「ドラゴン最強王図鑑 クラッシュバトル」の制作に参加しました。
本プロジェクトでは、クライアントから制作チームに企画をお任せいただき、企画段階からゲーム内容・ルール・遊び方をチームで検討。
「最強王図鑑」の主な読者である小学生が、説明を読まなくても直感的に遊べて、何度も遊びたくなるゲーム体験を意識しながら、Fortniteならではの遊びへ落とし込んでいきました。
企画・ゲーム設計だけでなく、UEFNでのMAP制作・調整、仕掛け、プレイテスト、公開まで、企画から実制作までプロジェクト全体に幅広く携わりました。
担当業務
- ゲーム企画・アイデア検討
- ターゲットを意識したゲーム体験・ルール設計
- 仕様・ゲームフローの検討
- UEFNでのMAP制作・修正
- 仕掛けの設定・調整
- UI・ゲーム内導線の検討
- 制作クリエイターとの連携・調整
- プレイテスト・バランス調整
- デバッグ・品質確認
- Creator Portalでの公開対応
- クライアントとの打ち合わせ・各種調整
担当
ゲーム企画 / UEFN制作 / 制作進行・ディレクション