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『忠臣蔵』の堀部安兵衛をモデルにしたループもののノベルゲームです。 シナリオ、演出(画面配置含む)、BGM選出で参加しました。 あらすじ 時は太平の世、江戸。安兵衛は主君の仇を討って「武士」として死ぬことに満足していた。しかし、仇をとった瞬間、安兵衛は討ち入りの三日前の朝に戻ってしまう。更には幽霊のような子供が「本当の望みを見つけろ。さもないとこの繰り返しからは出られない」と宣う。 安兵衛は本当の望みを見つけ、無事にループを抜けられるのか
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