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【Shader】Sketch like Shader

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【Shader】Sketch like Shader

制作期間3日程度のちょっとしたお遊び作品です。 なんとなく表現を豊かにするためにスケッチ風フィルタが欲しいなと思い、作ろうと思ったのですが、「ただのラプラシアンフィルタだと面白くないな…」と思い調査していたら、LoG(Laplacian of Gaussian)フィルタというGaussianの恩恵を受けているし窓関数と違って円状で解像度も任意に設定できるメリットを持った素晴らしい関数を見つけたので実装してVR環境でも使えるようにしてみました。 実装は単純ですが、LoGフィルタの良さについて学ぶことが多かったですね。
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