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新規事業が目的ではない--バンナム「VR ZONE」コヤ所長の“モノを生み出す考え方”

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新規事業が目的ではない--バンナム「VR ZONE」コヤ所長の“モノを生み出す考え方”

「CNET Japan Live 2019」において、バンダイナムコアミューズメント プロダクトビジネスカンパニー クリエイティブフェロー 小山順一朗氏が「VR ZONE SHINJUKU 理想と現実~VRエンタメ創出に立ちふさがる壁~」と題した講演を実施。同氏が手掛けたVRエンタメ施設「VR ZONE SHINJUKU」やゲーム「アイドルマスター」、キッズメダル「釣りスピリッツ」の事例をもとに、“新規事業はあくまで手段であり、目的ではない”という考え方を語りました。 【※トークセッションの企画を記事の編集を担当。執筆は別のライターの方が執筆しています】
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新規事業が目的ではない--バンナム「VR ZONE」コヤ所長の“モノを生み出す考え方”

「CNET Japan Live 2019」において、バンダイナムコアミューズメント プロダクトビジネスカンパニー クリエイティブフェロー 小山順一朗氏が「VR ZONE SHINJUKU 理想と現実~VRエンタメ創出に立ちふさがる壁~」と題した講演を実施。同氏が手掛けたVRエンタメ施設「VR ZONE SHINJUKU」やゲーム「アイドルマスター」、キッズメダル「釣りスピリッツ」の事例をもとに、“新規事業はあくまで手段であり、目的ではない”という考え方を語りました。 【※トークセッションの企画を記事の編集を担当。執筆は別のライターの方が執筆しています】
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