制作人数:2人
プランナー・UIデザイナー・エンジニア:1人
リードエンジニア:1人(自分)
開発期間:約3か月
使用ツール・言語:Unity、C#、Excel
担当範囲:ターンフェーズの作成
駒の移動・取得・進化
駒の移動範囲・配置範囲の設定と視覚化
カードのデッキ生成・シャッフル・スキップ・ドロー・効果発動
カード効果による処理(サイドにある秘密ゾーンへの移動と脱出、状態異常設定、無敵化、etc)
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