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Paradise Genesis 企画書

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Paradise Genesis 企画書-1
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制作ノート
制作中に悩んだこと

・プラットフォームはどうしよう?

このゲームの特徴を考えた結果、PlayStationを選びました。理由はスペックが高いからです。プレイヤーが自由にフィールドを作れること、無双ゲームであることから、処理速度を要すると考えました。また、作ったフィールドが綺麗に映った方がプレイヤーが喜ぶと考え、リッチな画質が楽しめるPlayStationを選びました。

・ゲームジャンルはどうしよう?

ゲームジャンルについて、無双ゲームにしようかシミュレーションRPGゲームにしようか悩みました。シミュレーションRPGの方が、プレイヤーがフィールドメイクの恩恵を受けやすいと考えて、最初はシミュレーションRPGの方向で考えていました。しかし、作ったフィールドを細かい箇所まで見れた方が楽しいのではないかと考え、最終的にフィールドを自由に動き回れる無双ゲームに方向を定めました。

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