コンポーザー/サウンドクリエイター オーケストラを主軸に置いた叙情的な楽曲を中心に多彩なシーンを彩ります。 東京国際プロジェクションマッピングアワー...
作曲・編曲・効果音制作・録音・MA・ディレクション・mix等。フリーランス。都内ゲーム会社でサウンド全般を担当。
2024年より本格的に楽曲制作を開始。HardcoreやTranceを中心にメロディアスでレイヴ色の強い楽曲を制作。
作曲家 / サウンドデザイナー。バンタンゲームアカデミー サウンドクリエイター科を卒業後、サウンドクリエイターとして会社に勤務。 東京を拠点に活動中。
「umibe」(うみべ) 作曲家。ディレクター。エンジニア。レーベル代表。 木之本公平監督作の無声映画「錆」の音楽を担当をきっかけに、全国劇場公...
大学では主に作曲を行なっているため、サウンドデザインやコンポーザーのような音楽や音を作る仕事がしたいです。
コンポーザー/サウンドクリエイター オーケストラを主軸に置いた叙情的な楽曲を中心に多彩なシーンを彩ります。 東京国際プロジェクションマッピングアワー...
作曲・編曲・効果音制作・録音・MA・ディレクション・mix等。フリーランス。都内ゲーム会社でサウンド全般を担当。
2024年より本格的に楽曲制作を開始。HardcoreやTranceを中心にメロディアスでレイヴ色の強い楽曲を制作。
作曲家 / サウンドデザイナー。バンタンゲームアカデミー サウンドクリエイター科を卒業後、サウンドクリエイターとして会社に勤務。 東京を拠点に活動中。
「umibe」(うみべ) 作曲家。ディレクター。エンジニア。レーベル代表。 木之本公平監督作の無声映画「錆」の音楽を担当をきっかけに、全国劇場公...
大学では主に作曲を行なっているため、サウンドデザインやコンポーザーのような音楽や音を作る仕事がしたいです。