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モンスターデザイン数種類_2021年~2022年
2Dアクションゲームで使用する、「人型の天使の敵、ボスキャラクターが変身した姿」としてデザインしたものです。 1枚目は敵対時の姿を想定しておりますが、2枚目についてはアクションゲームのボスとしては 外観としても弱いイメージとなるため、中立化・味方化した時や会話時等の非敵対時の姿等を想定してデザインしたものです。 2Dアセットをメインとして使用しますが、部分的に3Dモデルを使用する予定があるため、試験的にZBrushにてモデル作成も行いました。
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