Facebook Unityの教科書「ClimbCloud」
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Unityの教科書「ClimbCloud」

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Unityの教科書「ClimbCloud」-1
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Unityの教科書「ClimbCloud」

Unityの教科書のサンプルゲーム「ClimbCloud」を作成しました。 学習内容 ・キーボード入力によるキャラクター操作 ・ゲーム画面→クリア画面のシーン遷移 ・キャラクターアニメーション ・衝突判定 Unityの教科書で学んだ2Dゲームの基礎をまとめた内容となっていて、キャラクターアニメーションやシーン遷移でバグが発生してしまったが、YoutubeやQiitaやZennなどで当該箇所の技術を勉強して、修正を行うことが出来ました。 今後の課題としては、キャラクタの画面外への移動制限やソースの最適化。(フレーム毎にnewしている箇所の削減) https://github.com/Daisuke-Fujiwara/ClimbCloud
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Unityの教科書「AppleCatch」
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