Unityの教科書のサンプルゲーム「ClimbCloud」を作成しました。
学習内容
・キーボード入力によるキャラクター操作
・ゲーム画面→クリア画面のシーン遷移
・キャラクターアニメーション
・衝突判定
Unityの教科書で学んだ2Dゲームの基礎をまとめた内容となっていて、キャラクターアニメーションやシーン遷移でバグが発生してしまったが、YoutubeやQiitaやZennなどで当該箇所の技術を勉強して、修正を行うことが出来ました。
今後の課題としては、キャラクタの画面外への移動制限やソースの最適化。(フレーム毎にnewしている箇所の削減)
https://github.com/Daisuke-Fujiwara/ClimbCloud