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余白の家
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ワークフロー
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dot.line.fill
スケッチをしながらイメージを固める
簡易的なパースを描いて画角を決める。光の方向なども検討
マテリアルの選定(床はパイン系の無垢フロア、壁は基本的に白系左官仕上げ、あとは大体モルタル)
blenderでモデリング
レンダリングしてLrCで色味調整
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