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チームでUnityを用いて開発した3Dランゲームです。「3Dランゲーム」・「歩きスマホの危険性を伝えるもの」という二つのテーマに沿う必要があり、私たちのチームは「スマホに表示されるタスクをこなしながら、道路上の障害物を避けて出口を目指す」という内容となりました。タスクの失敗・障害物への衝突のどちらでもダメージを受けてしまうため、その両方に神経を集中させる必要があります。私は、タスク全般のシステムやエンディング演出、ゲーム内画像リソースの作成等を担当しました。
■ GitHub
https://github.com/fuji-byte/teamD