Facebook 版権:『ポケットモンスター/ゲンガー』
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版権:『ポケットモンスター/ゲンガー』

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制作時期:2019年  制作期間:各約3か月 担当範囲:構成/モデリング 使用ツール:Zbrush/Blender ▼ポイント ・キャラクターたちを、エフェクトなどを含めて、ジオラマフィギュアのようにまとめました ・綺麗な3Dデータを作るというよりも、「デジタルで粘土をこねて、直接色を塗る」感覚で、純粋な造形とシルエットの魅力にこだわって制作しました ・Blenderでリトポロジー、リギング、アニメーション、エフェクトの練習として作成しています
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制作時期:2019年  制作期間:各約3か月 担当範囲:構成/モデリング 使用ツール:Zbrush/Blender ▼ポイント ・キャラクターたちを、エフェクトなどを含めて、ジオラマフィギュアのようにまとめました ・綺麗な3Dデータを作るというよりも、「デジタルで粘土をこねて、直接色を塗る」感覚で、純粋な造形とシルエットの魅力にこだわって制作しました ・Blenderでリトポロジー、リギング、アニメーション、エフェクトの練習として作成しています
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