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制作ノート
工夫した点等
使用技術 ・Unity ・C ・Visual Studio ・工夫した点 ランダム生成される足場について、プレイヤーが到達できない位置に出現しないよう調整しました。 テストプレイを繰り返しながら生成位置や間隔を細かく見直し、理不尽なゲームにならないようバランス調整を行いました。 ・
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