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Blender作品(動画)

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制作ノート
3DCG×動画編集で制作

【動画名:アイキャッチ1】

■ 制作概要

DaVinci ResolveとBlender(3DCG)を組み合わせた、YouTube切り抜き動画向けのモーション付きアイキャッチ制作。

■ チャンネルコンセプト・ターゲット

  • 概要: 動画のテーマが変わるタイミングや、シーンの節目に挿入することで、動画全体のテンポを整えつつ、チャンネルの「顔」を印象付けるための短尺アニメーション。
  • ターゲット: 切り抜き動画を視聴している全ユーザー(特にスマホでのライトな視聴者層)。

■ デザインの意図・こだわり

  • ツール間を連携させたこだわりのモニターグラフィック: 画面中央に配置されたパソコンのモニター内に映し出される映像を、まずDaVinci Resolveにて制作。その動画素材をBlender内の3D空間に読み込んでテクスチャ(モニター映像)として流し込み、最終的なレンダリングを行い、2D動画編集と3D表現を融合させ制作しました。
  • 「ぶいすぽっ!」のブランドカラーを意識した配色: 切り抜き対象である「ぶいすぽっ!」のロゴカラーをリスペクトし、空間全体を「青」と「赤」を基調としたライティング・カラーリングでデザイン。チャンネルのアイデンティティを視覚的に一目で印象付けられるよう配色にこだわりました。
  • ファンをニヤリとさせる、メンバー関連アイテム配置: 3D空間内には、配信者それぞれが身に着けているお馴染みのアクセサリーや、その人物を象徴する関連アイテムをモデリングして随所に配置。細部まで徹底して世界観を作り込むことで、ファンが一時停止して見たくなるような、エンタメ性の高いアイキャッチに仕上げています。

■ 使用ツール

  • DaVinci Resolve: モニター(パソコン画面)内で流れる映像素材の制作・編集、最終的な音響・SE配置
  • Blender: 3Dモデリング、パソコン画面への動画素材のはめ込み、アニメーション、ライティング、最終レンダリング

【動画名:アイキャッチ2】

2. 【アイキャッチ その2】ポートフォリオ作品説明欄

■ 制作概要

DaVinci ResolveとBlenderを使用した、YouTube切り抜き動画向けアイキャッチの制作。

■ チャンネルコンセプト・ターゲット

  • 概要: 動画の前後半の切り替えや、長尺動画の中だるみを防ぐために挿入する、チャンネル独自のアイデンティティを持たせたアイキャッチ。
  • ターゲット: 動画を日常的に視聴するファン層、およびテンポの良い編集を好む視聴者。

■ デザインの意図・こだわり

  • ゲーム配信者の切り抜きにマッチする画面演出: 画面中央に配置したゲーム機風のモニター内に映る映像を、DaVinci Resolveで制作。ゲームのワクワク感を表現し、その映像をBlender内の3Dゲーム機オブジェクトに組み込み、動画として再生させながらレンダリングしました。チャンネルのジャンル(ゲーム)と直感的にリンクするデザインを意識しています。
  • 動画のテンポを崩さないスマートな設計: 長時間の切り抜き動画でも視聴者が飽きずに見続けられるよう、短時間でパッと切り替わるスマートなアニメーションを意識。

■ 使用ツール

  • DaVinci Resolve: モニター(ゲーム機画面)内で流れる映像素材の制作、エフェクト加工
  • Blender: 3D空間構築、ゲーム機画面への動画素材のはめ込み、カメラワーク、最終レンダリング

【動画名:OP1】

3. 【オープニング(OP)】ポートフォリオ作品説明欄

■ 制作概要

DaVinci ResolveとBlenderを使用して制作した、YouTube切り抜きチャンネル専用のオープニングアニメーション。

■ チャンネルコンセプト・ターゲット

  • 概要: 動画が始まった瞬間に「どのチャンネルの動画か」を100%認知させ、チャンネルのブランディングと世界観を印象付けるためのオープニング。
  • ターゲット: チャンネルの新規視聴者、および動画をリピート視聴する固定ファン層。

■ デザインの意図・こだわり

  • 「ブラウン管テレビ」のハメ込み演出: 「ブラウン管テレビ」の中に流れる映像を、あらかじめDaVinci Resolveで制作。その映像をBlender内の3Dブラウン管テレビモデルに読み込ませ、画面上で実際に動画を流しながらカメラワークとともにレンダリングしました。
  • コアなファン層の熱量を高める、こだわりのシーン選出: ブラウン管内に流れる映像の一部には、単なる名シーンではなく、コアなファンにこそ伝わる「内輪ネタ」や「思い出」のシーンをあえて選出。動画の冒頭でファンの心を掴み、その後の視聴維持率を高めるための仕掛けを作りました。
  • 自然な視線誘導、映像の「ずらし」演出: ブラウン管に映るOPの挨拶(それぞれ個別の文字として映されている)を視聴者に自然に認識させるため、映像を一瞬だけ左上から右下へとスライドさせる演出を加えました。これにより、視聴者の視線を自然と文字へと誘導されるようにしました。

■ 使用ツール

  • DaVinci Resolve: モニター(ブラウン管テレビ画面)内で流れる映像素材の制作・編集、音響編集
  • Blender: 3D空間構築、ブラウン管テレビへの動画素材のはめ込み、ロゴ・オブジェクトアニメーション、最終レンダリング
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