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オリジナルゲームIP「𝙴𝙻𝙳𝙾𝚁𝙰 -赤き瞳の旅路-」 公式PV 第1弾の制作プロセス・技術解説をまとめた ポートフォリオドキュメント。 ゲームIPのプリレンダリングシネマティック制作や、 UE5を中心とした映像パイプラインに関心のある スタジオ・制作会社様向けに作成しました。 【作品形式】 Cinematic Game Teaser / 2:35 【担当範囲】 Director / Storyboard / Environment Art / Cinematography / Lighting / Compositing / Motion Graphics / Sound Design 【使用ツール】 Unreal Engine 5 / Illustrator / After Effects 【ドキュメント収録内容】 ■ 作品概要・コンセプト設計 ■ Vコンテからカット完成までのワークフロー ■ UE5シーン構築(環境・ライティング・カメラレイアウト) ■ VRMキャラクター運用とリターゲット手法 ■ ポストプロダクション設計 ■ 制作で得た知見・課題 ▶ 本編PVはこちら: https://www.youtube.com/watch?v=1TN7l-zhaks 「𝙴𝙻𝙳𝙾𝚁𝙰 -赤き瞳の旅路- 公式PV 第1弾」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 異世界「ELDORA」を舞台に、記憶を失った赤き瞳の少年・ソラと 彼を導く魔法使いレンの物語を描いたオリジナルゲームの シネマティック・ティザー。 ファンタジーの世界観を参照しながら、UE5によるリアルタイム 映像表現と、ゲームIPプロモーションに求められる 「世界観を一瞬で伝えるカット設計」を追求した自主制作プロジェクトです。
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