オリジナルゲームIP「𝙴𝙻𝙳𝙾𝚁𝙰 -赤き瞳の旅路-」
公式PV 第1弾の制作プロセス・技術解説をまとめた
ポートフォリオドキュメント。
ゲームIPのプリレンダリングシネマティック制作や、
UE5を中心とした映像パイプラインに関心のある
スタジオ・制作会社様向けに作成しました。
【作品形式】
Cinematic Game Teaser / 2:35
【担当範囲】
Director / Storyboard / Environment Art / Cinematography /
Lighting / Compositing / Motion Graphics / Sound Design
【使用ツール】
Unreal Engine 5 / Illustrator / After Effects
【ドキュメント収録内容】
■ 作品概要・コンセプト設計
■ Vコンテからカット完成までのワークフロー
■ UE5シーン構築(環境・ライティング・カメラレイアウト)
■ VRMキャラクター運用とリターゲット手法
■ ポストプロダクション設計
■ 制作で得た知見・課題
▶ 本編PVはこちら:
https://www.youtube.com/watch?v=1TN7l-zhaks
「𝙴𝙻𝙳𝙾𝚁𝙰 -赤き瞳の旅路- 公式PV 第1弾」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
異世界「ELDORA」を舞台に、記憶を失った赤き瞳の少年・ソラと
彼を導く魔法使いレンの物語を描いたオリジナルゲームの
シネマティック・ティザー。
ファンタジーの世界観を参照しながら、UE5によるリアルタイム
映像表現と、ゲームIPプロモーションに求められる
「世界観を一瞬で伝えるカット設計」を追求した自主制作プロジェクトです。