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『 鹿 The VR MUSICAL 』照明設計・ギミック制作

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『 鹿 The VR MUSICAL 』照明設計・ギミック制作-1
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『 鹿 The VR MUSICAL 』照明設計・ギミック制作

360度全方位で展開するVRミュージカルにおいて、照明設計、演出ギミック、およびライティングのエンジニアリングを担当しました。 物語の進行を妨げないよう、暗転を一切使用しない演出要件に基づき、シームレスにシーンの表情を変化させるライティングを構築しました。場面の切り替えに伴う感情の変化を色彩設計に反映し、観客の視線誘導と空間の雰囲気作りを両立させています。 多人数が参加するミュージカル公演において、高いフレームレートを維持しながらリッチな光の表現を実現するため、以下の手法を採用しました。 ・リアルタイムライトを完全に排除し、LightVolumes 2.0によるボクセルベースのライティングを実装 ・ライトプローブの代替としてボクセルデータを活用し、キャラクターへの動的なライティングを低負荷で実現 ・複雑な色彩の変化をシェーダーとスクリプトで制御し、描画パフォーマンスへの影響を抑制
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