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ワルモノたちの今宵

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3Dモデリング
声優
動画編集

ワルモノたちの今宵

〈使用ツール〉 CLIP STUDIO PAINT、Wondershare Filmora 、AviUtl、Cubase 12 〈制作期間〉 7ヶ月程度 〈制作意図〉 自身のPR活動、及び新しく習得したblenderスキルのお披露目。お伽話の悪役をメインとした子供向けアニメをイメージしつつ、現実的なネタを盛り込む事で一緒に見た大人も笑ってしまうようなショートコメディを目指しました。 先に音声収録を行い、音声に合わせてモデルを動かす事で、キャストの芝居を活かし、シンプルなデザインのキャラクターがより活き活きと見えるよう工夫しました。 動きの少ない会話劇に対し、カメラアングルや位置を都度切り替える事で、視聴者を飽きさせない画面作りを心がけました。
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