Facebook 誰でも気軽に「映像制作の未来」を楽しめるって、ホント?バーチャルプロダクションで撮ってみた|Unity Japan(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)|note
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誰でも気軽に「映像制作の未来」を楽しめるって、ホント?バーチャルプロダクションで撮ってみた|Unity Japan(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)|note

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誰でも気軽に「映像制作の未来」を楽しめるって、ホント?バーチャルプロダクションで撮ってみた|Unity Japan(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)|note

映像制作に大きな変革をもたらすとして注目を集める「バーチャルプロダクション」。簡単に言えば、「スタジオにいながらにして、さまざまなロケーションでの映像撮影を可能にする技術」です。 (ここでは詳しく説明しませんが「それなに?」という方は、こちらの記事をご覧ください) これまでUnity Japanのnoteでは、バーチャルプロダクションが『スター・ウォーズ』シリーズ初となる実写ドラマ作品『マンダロリアン』や、東映が制作する『TTFC産直シアター 仮面ライダーセイバー』で活用されていることを紹介してきました。 これらの作品を生み出しているのは、映像制作のプ
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映像制作に大きな変革をもたらすとして注目を集める「バーチャルプロダクション」。簡単に言えば、「スタジオにいながらにして、さまざまなロケーションでの映像撮影を可能にする技術」です。 (ここでは詳しく説明しませんが「それなに?」という方は、こちらの記事をご覧ください) これまでUnity Japanのnoteでは、バーチャルプロダクションが『スター・ウォーズ』シリーズ初となる実写ドラマ作品『マンダロリアン』や、東映が制作する『TTFC産直シアター 仮面ライダーセイバー』で活用されていることを紹介してきました。 これらの作品を生み出しているのは、映像制作のプ
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