・複雑なリサイクル工程を「DISCO」の文脈でゲーム化し、直感的な没入体験を創出。
・「工場見学」という一貫したストーリーで、体験から自然に学びやアンケート回答へ繋がるスムーズな導線を設計。
・プレイ結果とクイズ正答率に応じた認定証の発行により、体験の満足度と理解度を両立。
・ターンテーブル型コントローラーやDJ演出を導入し、2F展示とのフロア全体の一体感を高めました。
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