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犬を洗おう!ー ハンドトラッキングを使った体験型ゲーム

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Unity実装
ルール設計
犬を洗おう!ー ハンドトラッキングを使った体験型ゲーム-1
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制作ノート
結果・学び

子どもから大人まで幅広く支持され、他イベントへの出展依頼やリリースの問合せをいただくなど、高い注目を集めました。

実装の分担時に作業の重複が発生した経験から、チーム制作における「共通の開発ルール」や「モジュール化」の重要性を深く実感しました。

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ポイント・工夫

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