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制作ノート
用語集 -LiminaL Codex-

■ 《LiminaL》

現実と夢、覚醒と眠りの境界に存在する夢世界の名称。

世界自体に明確な意思はない。

主人公の内面を反映した構造を持つ。

主人公自身が作り出した可能性があるが、作中で明確に語られることはない。

本作では西洋風の屋敷がモチーフとなっている。

■ 《澱み》

夢世界《LiminaL》に生じる異変。

現実世界でのストレスや負の感情の滞留。

「つらい現実より、夢の安寧を求めたい」という思いの具現。

「目覚めたくない」という無意識の選択。

それらが澱のように留まり続けた結果として生じるものである。

《澱み》は、夢世界の崩壊ではない。

主人公は《澱み》を排除・破壊するのではなく、干渉し、整えることで収束させる。

■ Lucidity最大値:12(ⅹII)

モチーフになっているのは時計の文字盤。

ゲーム画面に右上に表示され、進行度のようにも見える。

数値はギミックをクリアすることで上昇する。上昇量はギミックの重さによって可変。

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