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【習作】ゲーム実況耐久サムネイル

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【習作】ゲーム実況耐久サムネイル-1
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制作ノート
習作サムネイル 制作過程

こちらのサムネイルは、依頼案をChatGPTに出力させ その指示に従い制作と修正を行なったものです。

依頼の詳細は以下です。

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【サムネイル制作依頼】

■立場Vtuber(ゲーム実況・配信者)

■動画タイトル「初見で詰んだ…?高難易度RPGをクリアまで絶対に諦めない配信」

■動画内容話題の高難易度RPGを初見プレイ。序盤から敵が強く、何度もゲームオーバーになりながらも、視聴者とコメントで盛り上がりつつクリアを目指す長時間配信のアーカイブ動画。

■サムネイル仕様・サイズ:1920×1080px・YouTube用・一目で「大変そう」「苦戦している」ことが伝わる構図希望

■デザインイメージ・キャラクター(Vtuber)の表情は「焦り・絶望・半泣き」系・背景は暗め(ダンジョン・ボス戦を想起させる雰囲気)・文字は大きく、スマホでも読める太さ・色味は赤 or 黄色をアクセントに使って、緊張感を出したい

■入れてほしい文言(調整可)・「初見で地獄」・「これ勝てる?」

まずはデザイン案を1点お願いします。

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初校がこちらです。

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この時点で全体の方向性と構成を定めました。

以下一度目のリテイク内容です。

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【1回目リテイク指示】

全体の方向性はかなり良くて、「苦戦してる高難易度RPG感」はしっかり伝わっています。その上で、より“クリックしたくなる”方向に寄せたいです。

■文字まわり・「初見でクリア耐久」が一番伝えたいので、 「初見で」か「クリア耐久」どちらかをさらに大きくして、主役をはっきりさせたいです・今は文字量がやや多く感じるので、 「話題の激ムズRPG」は少し小さくするか、端に寄せて“補足情報”感を出してください

■キャラ表情・見せ方・表情はとても良いので、 **顔をもう少しだけ大きく(5〜10%程度)**して、スマホで見たときの感情の伝わりやすさを上げたいです・涙や汗がもう少し強調されると「地獄感」が増しそうです(量を少し増やす or ハイライト強め)

■背景(敵キャラ)・敵がかっこいい分、少し目立ちすぎているので 背景側はもう一段暗く or 軽くぼかしを入れて、主役がVtuberだと一瞬で分かるようにしたいです

■色・コントラスト・赤文字は良いですが、全体的に暗めなので 文字の縁取りの白を少し太くして、さらに視認性を上げてほしいです

この方向で調整した案をもう一度お願いします。

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2回目の提出はこのようになりました。

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下の文字内容を見直し、クライアントから要求のあった地獄というワードを敢えて削り、デザインで「地獄感」が出るようにアプローチする方向に転換しています。

また、文字を配置していただけだった左上のコピーを見直し、帯をつけて一つのブロックとして扱えるようにしました。

以下二回目のリテイク内容です。

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【2回目リテイク指示】

かなり良くなっていて、方向性はほぼイメージ通りです。あと一段階だけ「強さ」と「分かりやすさ」を詰めたいです。

■文字の優先順位・「初見クリア耐久」は十分目立っていますが、 「初見」をもう少しだけ強調したいです (色を少し明るくする/縁取りを太くする/角度をつける など)・逆に「話題の激ムズRPG」は今の位置とサイズでOKですが、 背景の黒フチを少し薄くして、主張を一段下げてください

■右側の縦セリフ・「これ勝てるの?泣」は雰囲気は良いので、 文字を少しだけ太くして、スマホ表示でも読めるかを重視したいです・可能なら「?」だけ少し大きくして感情を強めたいです

■キャラと背景の分離・背景ボスは今のぼかし具合が良いので、 キャラの輪郭にうっすら白 or 明るい縁取りを追加して、 さらに前に出て見えるようにしてください

■全体の仕上げ・全体的に完成度は高いので、 最終的に一番伝えたいのが「初見で地獄の耐久配信」だと一瞬で分かるかを意識して微調整してください

この内容で最終調整案をお願いします。

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提出したのがこちらです。

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リテイクにあったキャラの縁取りというところをとらえ間違えてボスに縁取りがついていますが、このあとそちらについてクライアントから指摘がなかったためこのままになっています。(これはChatGPTでリテイク文章を生成しているためこういうことが起こっていますが、実際の制作ではどちらに縁取りをするのかという確認を挟みます)

文字の構成を変えたのと、右のセリフ部分を修正しました。

以下最終リテイク内容です。

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【最終リテイク指示(3回目)】

ここまでで完成度はかなり高く、正直「もう使える」レベルです。最後にクリック率をもう一段だけ押し上げる微調整をお願いします。

■文字まわり(最重要)・「初見」の赤がかなり強くて良いので、 **「初見」だけほんの少しだけ左に傾ける(5〜10°)**か、 軽くジャンプしているような動きをつけてください・「クリア耐久」は今のままでOK。主役は「初見」です

■右側セリフの仕上げ・「これ勝てるの??」の「??」はすごく良いので、 「??」だけ白フチをさらに太くして、 目が一瞬そこに行くようにしたいです・「(泣)」は今の位置でOKですが、 ほんの少しだけ小さくして“補足感”を出してください

■キャラの感情強化・涙・汗の表現が良いので、 頬の赤みをほんの少し強めると、 「限界耐久感」がさらに出ると思います

■最終確認の意図・スマホで見たとき →「初見」「地獄っぽい」「耐久配信」 この3つが一瞬で伝わる状態になれば完成です

この調整で最終版として提出してください。

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最終稿がこちらです。

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クライアントのイメージに合わせ、最終的に出来上がったものとなります。

比較するとこのようになります。

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全体の構成がかなりブラッシュアップされました。

依頼文の生成からここまでにかかった時間は45分ほどです。

実際の依頼では実在するゲームやVtuberのモデル画像を使用しての制作となるため、ここまで画像に手を加えられないケースもあります。

そのためこれはあくまでも習作としてのデザインですが、文字の構成など実際の依頼で活用できる部分が多くあると思います。

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