コンセプトスケッチ
作品の世界観を決めるためのスケッチです。
キャラクターデザイン案
登場キャラクターの初期デザイン案です。
初期のキャラクターデザイン案から、作品の世界観を踏まえると、明確に人物を描写しない方が見る側(ゲームという設定上はプレイヤーに当たる)が自己投影しやすく、没入感を得られるのではないかという考えの下、最終的には揺らぎのある、輪郭のはっきりしない影のようなキャラクター表現となりました。
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