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【Shader, 演出, Modeling】Fog of Ruine

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【Shader, 演出, Modeling】Fog of Ruine

<概要> 静かに光が差し込む遺跡をイメージした空間です。 Appletea's Light ShaftとFog of Ruineについて宣伝する役割もあります。 <制作期間> 2025年12月末に制作を開始し、1月のAppletea's Light Shaftリリースと同時に公開。 1週間程度。 <特徴> Light Shaftを効果的にするために大量の窓がある教会のような厳かな雰囲気の空間をデザインしました。ただオブジェクトが佇んでいるだけだとインタラクティブではないため光によるギミックや開発中のFog of Ruineを活用したギミックを追加する予定です。 また、使用しているアセットはQVPenとYamaPlayer以外はすべて自分で制作したものでできる限り他人のアセットを使わないことを徹底しています。
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