Facebook ユリイカ2017年2月号 特集=ソーシャルゲームの現在
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ユリイカ2017年2月号 特集=ソーシャルゲームの現在

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ユリイカ2017年2月号 特集=ソーシャルゲームの現在-1
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ユリイカ2017年2月号 特集=ソーシャルゲームの現在

https://www.seidosha.co.jp/book/index.php?id=3009 ■私が出会った人々*14 故旧哀傷・信木三郎 / 中村稔 ■シュタイネ*4 グリュービルネ 他一篇 / 多和田葉子 ■詩 窓 他一篇 / 峯澤典子 水面 / 鈴木卓哉 特集*ソーシャルゲームの現在――『Pokémon GO』のその先 ■対談――ライフログはゲームになる 日常を書き/読み換える〈ゲーム〉 / 米光一成+渡邊恵太 ■インタビュー キャラクターの溢れる場所 / コザキユースケ(聞き手=編集部) ■『Pokémon GO』と新しい考古学 『Pokémon GO』とメディア熱の歴史 / エルキ・フータモ(訳=太田純貴) 『Pokémon GO』の不均衡な発展  / マーク・スタインバーグ(訳=田村正資) ソーシャルとオンライン、または入力と出力のあいだ / 増田展大 日常のなかのゲーム/ゲームのなかの日常 / 唄邦弘 ■スマホ的実在論 ふたつの「GO」が照らす〈空間〉と〈時間〉 『Pokémon GO』『Fate/Grand Order』が体現する脱ソーシャルゲームの道筋 / 中川大地 そしてメンテは続く / さやわか 逆説的な社会性 『パズドラ』雑感 / 中田健太郎 星座を描き出すステージ 『あんさんぶるスターズ!』という闘争がひらくアイドルの位相 / 上田麻由子 ■対談――技術の拓く想像力 ビリーバビリティの未来 身体性と時空間の拡張 / 磯光雄+稲見昌彦 ■ルドロジーの現在 〈抗い〉としてのゲームプレイ ゲーム的リアリズム2・0のために / 吉田寛 切れ切れの意識でデジタルゲームの儚さについて考える十の断章 / 山本貴光 (ソーシャル)ゲームの〈ソーシャル〉性についての覚え書き / 河田学 コミュニケーションの複雑さを諦める自由 ゲームを通じた新しい自由について / 井上明人 ■Arrangement Reality 非デジタルな「ソーシャルゲーム」 / 竹内ゆうすけ ソーシャルゲームと人工知能 単一のゲームからそれぞれのユーザーに向けて生成されるゲームへ / 三宅陽一郎 スキナー箱の枯山水 ゲームの超越について3 / ドミニク・チェン Steamは基本無料だからソーシャルゲーム / 今井晋 ■ゲームの未来 ソーシャルとゲームの接続をめぐるキーワードガイド / 松永伸司 ■今月の作品 金弓類々・小林結・岩倉文也・トオイダイスケ・大野直子 選=三角みづ紀 ■われ発見せり 真実のあとで、京都学派と現代の超克 / 丸山善宏
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https://www.seidosha.co.jp/book/index.php?id=3009 ■私が出会った人々*14 故旧哀傷・信木三郎 / 中村稔 ■シュタイネ*4 グリュービルネ 他一篇 / 多和田葉子 ■詩 窓 他一篇 / 峯澤典子 水面 / 鈴木卓哉 特集*ソーシャルゲームの現在――『Pokémon GO』のその先 ■対談――ライフログはゲームになる 日常を書き/読み換える〈ゲーム〉 / 米光一成+渡邊恵太 ■インタビュー キャラクターの溢れる場所 / コザキユースケ(聞き手=編集部) ■『Pokémon GO』と新しい考古学 『Pokémon GO』とメディア熱の歴史 / エルキ・フータモ(訳=太田純貴) 『Pokémon GO』の不均衡な発展  / マーク・スタインバーグ(訳=田村正資) ソーシャルとオンライン、または入力と出力のあいだ / 増田展大 日常のなかのゲーム/ゲームのなかの日常 / 唄邦弘 ■スマホ的実在論 ふたつの「GO」が照らす〈空間〉と〈時間〉 『Pokémon GO』『Fate/Grand Order』が体現する脱ソーシャルゲームの道筋 / 中川大地 そしてメンテは続く / さやわか 逆説的な社会性 『パズドラ』雑感 / 中田健太郎 星座を描き出すステージ 『あんさんぶるスターズ!』という闘争がひらくアイドルの位相 / 上田麻由子 ■対談――技術の拓く想像力 ビリーバビリティの未来 身体性と時空間の拡張 / 磯光雄+稲見昌彦 ■ルドロジーの現在 〈抗い〉としてのゲームプレイ ゲーム的リアリズム2・0のために / 吉田寛 切れ切れの意識でデジタルゲームの儚さについて考える十の断章 / 山本貴光 (ソーシャル)ゲームの〈ソーシャル〉性についての覚え書き / 河田学 コミュニケーションの複雑さを諦める自由 ゲームを通じた新しい自由について / 井上明人 ■Arrangement Reality 非デジタルな「ソーシャルゲーム」 / 竹内ゆうすけ ソーシャルゲームと人工知能 単一のゲームからそれぞれのユーザーに向けて生成されるゲームへ / 三宅陽一郎 スキナー箱の枯山水 ゲームの超越について3 / ドミニク・チェン Steamは基本無料だからソーシャルゲーム / 今井晋 ■ゲームの未来 ソーシャルとゲームの接続をめぐるキーワードガイド / 松永伸司 ■今月の作品 金弓類々・小林結・岩倉文也・トオイダイスケ・大野直子 選=三角みづ紀 ■われ発見せり 真実のあとで、京都学派と現代の超克 / 丸山善宏
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