https://www.iwanami.co.jp/book/b653066.html
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人工エージェントは知能をもちうるか。その問いの一つのアプローチとして、チェス、将棋、囲碁など多くのゲームで研究が進められ、今や人間を超えるAIが当たり前の存在となった。
デジタルゲームでは、人間との対話、ゲーム世界の構築・提示というビジョンの間で、AIのさまざまな可能性が追求されてきた。
今後、ゲームAIはどのような発展を遂げるのか。歴史と最近の動向から、将来を展望する。