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制作ノート
体験型イベント キービジュアル(架空案件)

制作物:体験型イベント メインビジュアル 想定クライアント:IPコンテンツ運営会社/イベント企画会社 カテゴリー:イベントビジュアル/キービジュアル 目的:イベントの世界観を直感的に伝え、参加意欲を高める

制作背景・課題設定

体験型イベントでは、 日時や場所といった情報よりも先に **「どんな物語に入り込めるのか」「どんな体験が待っているのか」**を 一瞬で想像させることが重要です。

特にエンタメ系イベントでは、 説明的なビジュアルになると没入感が弱まり、 “体験したい”という感情につながりにくいという課題があります。

そこで本制作では、 ビジュアルそのものが 物語の入口として機能することを目的に設計しました。

提案内容・デザインの工夫

コンセプトは 「物語は、ここから動き出す」。

  • キャラクターを前面に配置し、 それぞれの個性や関係性を想像させる構図に
  • ネオン調の背景と幾何学的モチーフを用い、 非日常感・ライブ感・高揚感を演出
  • キャッチコピーは簡潔に配置し、 世界観への没入を妨げない設計
  • 日程情報は視認性を保ちつつ、 あくまでビジュアルを主役にするレイアウト

情報をあえて語りすぎないことで、 **「続きを知りたい」「参加してみたい」**という感情を引き出すことを狙っています。

デザイナーとして意識したこと

私は、 告知ビジュアルを「情報伝達」ではなく 体験価値を予告するコンテンツとして捉えています。

本制作では、

  • ターゲットがどんな感情でイベントに惹かれるのか
  • 参加前にどんな期待を持たせたいのか

を整理したうえで、 世界観設計から逆算したビジュアル提案を行いました。

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