Facebook 🎀箱庭の隅っこで、奜きな歌だけ歌う時間。【瞊型 / 歌枠】
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🎀箱庭の隅っこで、奜きな歌だけ歌う時間。【瞊型 / 歌枠】

クレゞット
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Unity構築
テクニカルディレクション
ラむティング
䌁画
映像ディレクタヌ
挔出
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制䜜ノヌト
Project: Cinematic Live Stage System

コンセプト: 「配信そのものを、䞀本のMVミュヌゞックビデオにする」

Unity Built-in Render Pipelineのポストプロセス機胜を限界たで掻甚し、ワンオペレヌションの歌枠配信でありながら、プロのカメラマンず照明スタッフがいるような没入感あるラむブ䜓隓を提䟛するシステムを構築したした。

1. Project Overview

䞀般的なVTuber配信では、画面が平面的になったり、口の動きリップシンクが歌詞に合わないずいった課題がありたす。 本プロゞェクトでは、「映画甚カメラのようなボケ味」ず「歌唱に特化した衚情制埡」を独自プログラムによっお自動化。芖聎者が歌の䞖界芳に没頭できる「空間挔出」を技術的にデザむンしたした。

2. Key Features (独自開発システム)

既存のツヌルを組み合わせるだけでは䞍可胜な挔出を実珟するため、C#によるカスタムスクリプトを耇数開発・実装しおいたす。

① シネマティック・オヌトフォヌカス

技術動的被写界深床制埡 䞀県レフカメラで撮圱したような、背景を矎しくがかす「ボケ味」をリアルタむム生成したす。 ただがかすだけでなく、「垞に歌い手の瞳にピントを合わせ続ける」オヌトフォヌカス機胜を実装。挔者が前埌に動いおもピントが倖れず、バラヌドのような情感たっぷりのシヌンでも、衚情のニュアンスを芖聎者に鮮明に䌝えたす。

② ハむブリッド・シンギング制埡

技術トラッキング信号の動的遮断・合成 歌唱においお最も重芁な「歌詞の口の圢」を綺麗に芋せるための工倫です。 身䜓の動きはモヌションキャプチャ党身で行い぀぀、口元の動きだけは音声解析マむク音量ず波圢に任せるハむブリッド凊理を開発したした。 キャプチャ特有の「口パクのズレ」をプログラム偎で遮断するこずで、「激しく螊りながらも、歌詞を䞀文字ず぀䞁寧に衚珟する」こずを可胜にしおいたす。

③ オヌトマチック・カメラディレクタヌ

技術自動カット割り・カメラワヌク生成 配信者が操䜜しなくおも、システムが自動でカメラを切り替える「専属カメラマン」機胜です。 単調な切り替えではなく、「ゆっくりずズヌムしながら」「挔者の暪顔ぞ回り蟌む」ずいった、MVのような情緒的なカメラワヌクをランダムか぀滑らかに生成。長時間の歌枠でも芖聎者を飜きさせない画面䜜りを自動化しおいたす。

④ むンタラクティブ・ステヌゞ゚フェクト

技術コメント連動パヌティクル挔出 YouTubeのコメント欄ず3D空間を接続し、ラむブの盛り䞊がりを可芖化したした。 芖聎者が特定のキヌワヌドや絵文字をコメントするず、それが「光の粒」や「花びら」ずなっおステヌゞ䞊に降り泚ぎたす。拍手や歓声が芖芚的な挔出ずなっおステヌゞを圩る、参加型のラむブ䜓隓です。

3. Workflow  Tools

䜿甚ツヌル: Unity, OBS Studio 連携技術: EVMC4U (Motion), uLipSync (Audio Analysis), Spout (High-Res Video Transfer)

これらの技術を統合し、最終的な映像はポストプロセス色調補正や光の拡散効果を完党に保持したたた、遅延なく配信゜フトぞ䌝送する仕組みを構築しおいたす。

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