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【ゲーム】棒人間育成ゲーム

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【ゲーム】棒人間育成ゲーム

大学の講義最終課題で作成しました。gamecanvasという独自のフレームワークを使っています。フレームワーク以外は全て自作です。 使用したgamecanvasのバージョン:5.0.12 GitHub: https://github.com/yoikoshi/StickManIkusei/tree/main 制作時間: 3週間      制作ツール/言語: Unity+独自フレームワーク/C# プレイ動画 https://gyazo.com/4b575e331b030d49ced1899c559bd961 使用効果音: 「無料効果音で遊ぼう!」 https://taira-komori.jpn.org/index.html 制作人数: 1人。グラフィック含め全て自作。 こだわった点: シンプルなタップのみの操作で、最大限の面白さを出すことにこだわっています。 リッチさを出すためにアニメーションを随所に実装しました。またただ育成先が決定するだけでなく、図鑑を作り後で見返せるようにしています。そして隠しキャラを作り、やりこみ要素も増やしています。 ゲーム説明: 行動を選択し、棒人間を育成するゲームです。 期間は3日間で、1日3回行動が可能。合計9回の行動で育成先が決定します。 また、好感度が存在しており特定の行動の順番によって上昇します。好感度によって育成先が変わる場合もあります。 育成先は全部で9種類。図鑑のコンプリートを目指してください。 以下攻略(ネタバレ ・好感度を上げるコマンド 勉強→なでる(+1) 筋トレ→なでる(+1) ビンタ→なでる→ビンタ(隠しコマンド/好感度MAX) ※ビンタ好感度-1 ・育成キャラ条件 ※好感度がMAXになるとお茶・遊びコマンドが出現する 1ニート:勉強1以下・筋トレ1以下・好感度1以下 2研究者:勉強6以上・なでる1以上 3マッチョ:筋トレ8以上 4ヒットマン:勉強2以上・筋トレ5以上・好感度0 5遊び人:勉強1以下・筋トレ3以上・遊び1以上 6マダム:勉強2以上・筋トレ2以上・お茶1以上・好感度3 7勇者:勉強3・筋トレ3・なでる3・好感度2以上 8美少女:お茶6・好感度3(隠しコマンドを使わないと出ない) 9一般人:上記以外 図鑑をコンプリートするとトロフィーが表示されます。
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