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【ゲーム】Break The Cube

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【ゲーム】Break The Cube

制作時間: 3週間      制作ツール/言語: Unity/C#  Clip Studio GitHub: https://github.com/yoikoshi/Break_The_Cube  プレイ動画: https://gyazo.com/287ad680af92844b7de798cbf8288676 使用アセット: 「Quick Outline」 https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/quick-outline-115488      使用効果音: 「効果音ラボ」 https://soundeffect-lab.info/ 「無料効果音で遊ぼう!」 https://taira-komori.jpn.org/index.html 制作人数: 1人。グラフィック含め全て自作。 こだわった点: 汚れをクリーニングするという爽快感とブロックの種類や道具の組み合わせによる達成感を感じてもらうことを意識しました。また汚れをキューブにすることで、分かりやすさとこのゲームの世界観を表現しました。 ゲーム説明: ドット3Dゲーム。ツールを選択してCubeを削り、化石をクリーニングすることが目的です。 お邪魔Cubeは全部で3種類あり、それぞれHPが違うので与えるダメージを超過してしまわないようにツールを選ぶことが重要です。 お邪魔Cubeを全てBreakするとゲームクリア。間違って化石をBreakしてしまうと損傷率が上がります。 タイムが無くなってしまったり、損傷率が100%を超えるとゲームオーバーです。
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