PNGミュージアム6のイベントエリアを舞台としたVR演劇の空間制作を担当しました。3ヶ月間にわたる制作期間中、演出チームと密なコミュニケーションを重ね、パフォーマンスの内容に最適化した舞台環境を構築しています。
本作は大規模なパーティクルライブを伴う演劇であったため、背景アセット側の描画負荷を極限まで抑える設計を導入しました。
展示室エリアとイベントエリアの空間を完全に分離し、オクルージョンカリングによる描画遮断を確実に実行しました。これにより、演出側のエフェクトにリソースを最大限に割り当てることが可能となり、高負荷な演出時でも安定したフレームレートを維持しています。