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細長いパーツを精緻にモデリング、ボーンアニメーションのワークフローを習得するために制作した。 Unityでは半透明のマテリアルとパーティクルシステム用いた演出を制作。 使用ソフト ・Unity ・Blender ・illustrator ・Photoshop ・Substance 3D Painter ・PremierePro
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