Facebook 【2012年】UIデザイン&背景【妖怪ウォッチウキウキペディア】
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【2012年】UIデザイン&背景【妖怪ウォッチウキウキペディア】

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【2012年】UIデザイン&背景【妖怪ウォッチウキウキペディア】

第一弾立ち上げから作成 カードデザインとタイトルロゴ以外のすべてのUIデザイン&UIアニメーション担当 またバトル画面にある公園ステージ(昼夕夜)を作成し、3D背景のベースを作成 BISHAMONのエフェクトツールを導入し、作成マニュアルを作成したのち、ひゃくれつ肉球の必殺技エフェクトを作りエフェクトのベースを作成、また必殺技中の後ろにスクロールしている背景などベースになる3D演出等も作成し、3D班に指示等も行いました。
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第一弾立ち上げから作成 カードデザインとタイトルロゴ以外のすべてのUIデザイン&UIアニメーション担当 またバトル画面にある公園ステージ(昼夕夜)を作成し、3D背景のベースを作成 BISHAMONのエフェクトツールを導入し、作成マニュアルを作成したのち、ひゃくれつ肉球の必殺技エフェクトを作りエフェクトのベースを作成、また必殺技中の後ろにスクロールしている背景などベースになる3D演出等も作成し、3D班に指示等も行いました。
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