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量子コンピュータのクラウド型画像処理・ブロードキャスト&Unityのリアルタイム画像反映システム

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量子コンピュータのクラウド型画像処理・ブロードキャスト&Unityのリアルタイム画像反映システム

(2:28:15〜) https://www.youtube.com/watch?v=gHS0cSpe25M&t=8895s リアルタイムで量子コンピュータが画像をレンダリングし、クライアントにブロードキャストするシステムを実装しました。 クライアント側:Unity サーバ側:量子コンピュータ(Qiskit) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【IwakenLab Tech Conferenceについて】 IwakenLab Tech Conferenceは「好きな技術の知見を発信するお祭り」をコンセプトに掲げるテックカンファレンスです。 Iwaken Lab.に所属するメンバーは日々、各々の活動を通して好きな技術に触れ・極め・発信しています。 その過程によって得られた技術的知見を、テックカンファレンスという形でエンジニアのみなさまに向けてお届けします。 ぜひconnpassで参加登録をしたうえでご参加ください! また、 #IwakenLabConf のハッシュタグ付きでXでシェアをお願いします! 公式Webサイト:https://iwakenlab-tech-conference-24.studio.site/ connpass:https://iwakenlab.connpass.com/event/336101/ 00:00 開始 13:00 オープニング 27:50 サックー「Unity NavMesh 完全理解」 57:50 さくたま「「ARドラム」の裏側」 1:28:00 とうとう「MagicOnionサーバーのパフォーマンス調査と.NET更新によるパフォーマンス改善」 1:57:50 土鍋「UnityECSで都市開発シミュレーションゲーム開発をしてみよう」 2:28:15 ユーゴ「量子コンピュータのクラウド型画像処理・ブロードキャスト&Unityのリアルタイム画像反映システム」 2:57:50 lain「分身したくないですか!!!モーキャプとプロシージャルの融合によるインタラクティブアバタシステムの実現」 3:27:45 時化「ヒトと異なる構造を持つVRアバターをUnityで操作するための身体トラッキングと動作リマッピング」 3:48:00 クロージング
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