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VRゲーム開発で溶かし切った時間とカネ…累計チャンネル登録3500万人「ホロライブ」誕生前夜【カバー 社長・谷郷元昭3】
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クレジット
吉川慧
インタビュアー
ライター
VRゲーム開発で溶かし切った時間とカネ…累計チャンネル登録3500万人「ホロライブ」誕生前夜【カバー 社長・谷郷元昭3】
カバー 社長の谷郷元昭さんにとって「ホロライブ」誕生までの道のりは胃が痛い日々だった。VTuberがまだいない時代、VRに賭けたカバーの一作目は「VR卓球ゲーム」。時間も金も溶かし切ったが、鳴かず飛ばずのスタートだった。
https://www.businessinsider.jp/post-231071
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