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YouTubeを参考に、ドラゴンクエストの「スライム」をモデリングしました。 【アピールポイント】 正確性:体のモデリングの際に、スライムの突起と体のカーブ部分が緩やかになるように、辺を追加して参考画像に近付かせました。 【使用機能(技術)】 体:UV球のオブジェクトをスライムの形にモデリングし、マテリアル(色)を設定しました。 目:UV球のオブジェクトをモデリングし、黒目と白目の部分にマテリアル(色)を割り当てました。また、モディファイヤー(変化機能)のミラーを使用して、左右対称に表示しました。 口:立方体のオブジェクトをモデリングし、モディファイヤー(変化機能)のシュリンクラップ(張り付け機能)を使用して、体に沿わせました。また、黒線と赤い口の部分にマテリアル(色)を割り当てました。 作成期間:3日間/5時間 以下を参照して作成: https://www.youtube.com/watch?v=p1i6SFLXhM0&t=1562s
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