YouTubeを参考に、ドラゴンクエストの「スライム」をモデリングしました。
【アピールポイント】
正確性:体のモデリングの際に、スライムの突起と体のカーブ部分が緩やかになるように、辺を追加して参考画像に近付かせました。
【使用機能(技術)】
体:UV球のオブジェクトをスライムの形にモデリングし、マテリアル(色)を設定しました。
目:UV球のオブジェクトをモデリングし、黒目と白目の部分にマテリアル(色)を割り当てました。また、モディファイヤー(変化機能)のミラーを使用して、左右対称に表示しました。
口:立方体のオブジェクトをモデリングし、モディファイヤー(変化機能)のシュリンクラップ(張り付け機能)を使用して、体に沿わせました。また、黒線と赤い口の部分にマテリアル(色)を割り当てました。
作成期間:3日間/5時間
以下を参照して作成:
https://www.youtube.com/watch?v=p1i6SFLXhM0&t=1562s